1、帧数,是生成的帧数的缩写。因为口语习惯,我们通常会把帧数和帧率混为一谈。每一帧都是静止图像,在快速连续显示帧的时候就形成了运动的错觉,所以高帧率可以得到更流畅更真实的动画。
2、速度)=距离)/时间,单位为米每秒(m/s,MPs);同理,帧率)=帧数)/时间,单位为每秒帧数(f/s,fps)。也就是说,如果动画的帧速率恒定在每秒60帧(fps),那么它在一秒钟内的帧数是60帧,在两秒钟内的帧数是120帧。
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